Узнать подробнее

КвестУМ: реализуем социальные образовательные проекты для школьников на Вовлекай


«УЧИТЬСЯ НУЖНО НЕ РАДИ ШКОЛЫ, А РАДИ ЖИЗНИ» (СЕНЕКА)

Платформа Вовлекай — инструмент реализации социальных образовательных проектов. В этот раз мы стали партнёрами Ярославского государственного педагогического университета имени К.Д. Ушинского. С лета 2024 года ВУЗ реализует проект «Виртуальные квесты для образования и развития «КвестУМ» на грантовые средства от Росмолодёжи.


Проект — серия онлайн-квестов на Вовлекай для школьников из новых субъектов Российской Федерации. Задания разработаны на основе наиболее востребованных программ, которые реализуются в Гимназии им. К.Д. Ушинского:

  • «Школа юного психолога»

  • «Основы творческо-педагогических способностей»

  • «Молодёжное лидерство. Командная работа»

Концепция похожа на довузовскую подготовку для старшеклассников, но наполнение программ намного шире. Ребята, играя и вовлекаясь, узнают о новых возможностях мира педагогических профессий. Квесты также учат справляться с социальными вызовами, способствуют личностному росту, развитию лидерских качеств и профессиональной ориентации школьников. Предусмотрены занятия по командной работе, креативному мышлению и развитию эмоционального интеллекта. Всё это поможет осмысленно выбрать студенческий путь.

Кроме того, по окончании программы участники получат свидетельства от Гимназии К.Д. Ушинского, которые обеспечат дополнительный балл при поступлении в Ярославский педуниверситет.

Многие университеты проводят довузовскую подготовку для абитуриентов. Зачастую эти программы очные, что не даёт возможности участвовать в них школьникам из области и других регионов. Онлайн-обучение позволяет охватить большее количество ребят и таким образом заинтересовать выпускников поступать именно в этот ВУЗ.

Платформа Вовлекай не ограничивает инструментарий только лекциями и семинарами — здесь обучение можно превратить в увлекательную игру. Технически авторы проекта используют следующие возможности Платформы:

  • квесты с разными типами заданий

  • вебинары

  • интеллектуальные поединки

  • видеоролики

  • календарь и анонсы мероприятий

Также создатели КвестУМа для каждой программы придумали легенду:

  • «Школа юного психолога» — школа волшебства и магии

  • «Основы творческо-педагогических способностей» — межгалактическое путешествие

  • «Молодёжное лидерство. Командная работа» — школа будущего

«Мы с энтузиазмом экспериментируем с новыми образовательными технологиями, стремясь сделать учебный процесс и познавательным, и увлекательным. Опыт показывает — молодёжь особенно положительно воспринимает квесты — они не только развлекают, но и способствуют более глубокому усвоению материала.

Создание легенд КвестУма стало настоящим испытанием и одновременно интересной задачей. Для программы „Основы творческо-педагогических способностей“ я придумала увлекательную легенду о путешествиях по планетам.

Каждая планета представляет собой уникальную образовательную среду — путешествуя, ребята будут сталкиваться с разнообразными ситуациями и вызовами. Это направлено на развитие таких ключевых компетенций, как коммуникативность, творческие способности, критическое мышление, культура речи, работа в команде и другие. Названия планетам дали соответствующие: Оратория, Синапс, Потис, Креар, Флекс, Адапт, Импро.

Несмотря на виртуальный формат квеста, организация живого общения в обучении крайне важна. Мы благодарны платформе Вовлекай, которая обеспечивает удобную обратную связь с каждым участником, а также создает условия для обсуждения и взаимодействия с преподавателями. Благодаря этим функциям поддерживается активное вовлечение обучающихся», — рассказала Надежда Глазкова, автор проекта «КвестУМ», старший преподаватель кафедры физики и информационных технологий ЯГПУ имени К.Д. Ушинского.

Заработанные баллы и успешное обучение позволяют получить определенный ранг и место в рейтинге. Например, в «Школе юного психолога» можно «доучиться» до архимага, магистра или профессора.

Предусмотрен и магазин призов, где валюта — заработанные в играх монеты, которые ребята могут потратить в том числе и на материальные призы.

«Мы хотели сделать что-то действительно новое, с использованием современных технологий и игровых механик. Обширный функционал платформы Вовлекай исполнил наши идеи и пожелания. Реализация проекта закончится в июне этого года. Мы ожидаем, что порядка 150 школьников пройдут обучение до конца. В дальнейшем хотим, чтобы эти ребята не потерялись — поступили к нам или продолжили общаться и поддерживать друг друга в сообществе проекта. Из планов на будущее — расширить географию квестов», — поделилась Елизавета Попикова, руководитель проекта «КвестУМ», заместитель начальника Центра карьеры и трудоустройства ЯГПУ имени К.Д. Ушинского.

Это не первый опыт реализации на Вовлекай социально-ориентированных и творческих проектов. Наш продукт стал площадкой для литературного приключения «Мир Достоевского» и  интерактивного квеста «Путешествие с профессором Менделеевым».

* Проект реализуется с участием поддержки Фонда содействия развитию малых форм предприятий в научно-технической сфере (Фонд содействия инновациям)

**Проект реализуется при поддержке Росмолодёжь.Гранты

Автор статьи: Скорлупкина Анна