1. Опросы: собирайте обратную связь, запускайте диагностики и рекомендуйте контент по персональным результатам
Опросы отличаются от тестов прежде всего тем, что в них нет верных ответов.
Какие форматы вопросов можно создать?
Единственный выбор ответа
Множественный выбор ответа
Шкала
Ввод текста
Опросы могут быть как с открытой, так и с закрытой навигацией — когда переход от одного вопроса к другому доступен только после ответа и вернуться назад уже нельзя. Зато закрытая навигация позволяет настраивать взаимосвязи между тем, какой вариант ответа выбрал пользователь и тем, какой следующий вопрос он увидит. Это позволит, например, пропустить вопросы, которые для человека не актуальны.
Если привязать к вариантам ответа влияние на разные показатели, то простой опрос превращается в диагностику. А если указать рекомендации под разные результаты, то мы еще и предложим пользователю персональную подборку контента.
Опросы получились многофункциональным инструментом, на котором можно реализовать и сбор обратной связи по пройденному обучению, и профориентацию, и вводный опрос для формирования персональных рекомендаций, и оценку 360°
2. Загрузка сертификатов пользователями в свой профиль: единое пространство для подтверждения своих успехов
Теперь обучающиеся могут хранить в профиле не только те сертификаты, которые они получили за активности на платформе Вовлекай. Можно загрузить любые доказательства своего успеха, подтвердить ссылкой на источник (если она есть) и, дождавшись проверки от администратора, даже закрепить этот сертификат в профиле на всеобщее обозрение.
3. Конструктор рейтингов: запускать игровые события становится ещё удобнее и интереснее
К общему рейтингу по платформе и рейтингам по конкретной активности теперь вы сами можете добавлять другие рейтинги, настроенные под ваши цели. Например, за определённый промежуток времени у нескольких конкретных групп и только по очкам, заработанным в конкретном поединке, квесте и, например, турнире. В такой рейтинг войдёт сумма очков из указанных активностей и заработанных за определённый период.
Также можно загружать значения, влияющие на рейтинг, из внешнего файла — например, показатели KPI или другие метрики, значимых для сравнения. Обновлять такой рейтинг тоже нужно будет актуальным файлом.
Эти рейтинги не только доступны в разделе с общим рейтингом по платформе: теперь их можно вывести на главную страницу, чтобы все видели успехи участников геймификации.
4. Небольшие, но полезные изменения
-
Во внутриигровом магазине теперь можно ограничивать количество призов.
-
Блоки виджетов теперь могут состоять из одного виджета. А вариантов типов контента для них стало гораздо больше.
-
Когда наставник (или руководитель) добавляет новое задание в назначение трека для пользователя, он может прикрепить к заданию не только файлы и ссылки, но и курсы, и статьи.
-
Когда наставник (или руководитель) проверяет открытое задание из трека, он может оценить его по шкале, которую указал администратор. Если администратор не настроил оценку по шкале, то сохраняется система с двумя вариантами оценки «выполнено» и «требует доработки».
* Проект реализуется с участием поддержки Фонда содействия развитию малых форм предприятий в научно-технической сфере (Фонд содействия инновациям)
Автор статьи: Мосеева Мария